Comunicado COVID19

COMUNICADO COVID-19

COMUNICADO

COMUNICADO COVID-19

Apreciado Cliente;

Hemos reabierto hoy día 14 de abril,  con servicios mínimos. De 9.00h – 13:30h y 16:00h a 20:00h
Los talleres de personalización siguen cerrados, debido a que no podemos garantizar las medidas de protección necesarias, pero estamos en situación de suministrar todos nuestros productos. Hay un equipo mínimo de atención y envío de aquellos productos disponibles en nuestro almacén. Para cualquier consulta pueden ponerse en contacto con nosotros a través de info@x2ideas.com .
Estaré a su disposición para cualquier urgencia que podamos atender dentro de nuestras posibilidades. Pueden localizarme en el 655820005.

Un cordial saludo.

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Edición de vídeos, novedad x2

Edición de vídeos, novedad x2

Edición de vídeos, la novedad x2 de esta temporada.

Abrimos una sección nueva, ya que ahora con la colaboración de Ruth podemos empezar a editar vídeos.

«Momentos difíciles para todos aquellos que no pasamos por casa en todo el día. Para aquellos que su jardín son las montañas, donde disfrutamos, nos liberamos y nos ayudan a superar los momentos más duros. Ahora solo nos toca soñar, planear nuevos desafíos y recordar los momentos en nuestras cumbres.» Ruth Frutos.

Edición de vídeos, novedad x2

La animación en volumenanimación fotograma a fotograma2​ (a veces mencionada mediante su término en inglésstop motion) es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. Stop motion es un anglicismo que empezó a penetrar en el uso de la lengua española en tiempos relativamente recientes. Tradicionalmente, en lengua española, se ha designado esta técnica con muchos términos diferentes, como por ejemplo: animación en volumen, parada de imagen, paso de manivela, animación foto a foto, animación fotograma por fotograma o animación cuadro por cuadro.

En general se usan esos términos «animaciones fotograma a fotograma» a las que no entran ni en la categoría del dibujo animado ni en la de la animación por ordenador; esto es, que no fueron dibujadas o pintadas ni a mano ni por ordenador, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad. Así pues, se utiliza para producir movimientos animados de cualquier objeto, ya sea rígido o maleable, como por ejemplo juguetes, bloques de construcción, muñecos articulados o personajes creados con plastilina.

Técnica como animación artesanal se podría llamar ya que se construye el movimiento manipulando un objeto, con las propias manos, foto a foto.

Esta técnica de animación es un procedimiento artístico y cada autor adecúa dicha técnica a aquello que quiere expresar.